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1 24.01.2022 04.02.2022 Prüfungszeitraum WiSe 2021/22 Prüfungszeitraum

Am Anfang des Wintersemesters 2021/22 wird es wie üblich einen Prüfungszeitraum von 14 Tagen geben.

Der Prüfungszeitraum beginnt am Montag den 24.01. und endet am am Freitag den 04.12.2022

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2 20.09.2021 01.10.2021 Prüfungszeitraum WiSe 2021/22 Prüfungszeitraum

Am Anfang des Wintersemesters 2021/22 wird es wie üblich einen Prüfungszeitraum von 14 Tagen geben. Alle Prüfungen sind bis auf weiteres digital abzuhalten. Präsenzprüfungen sind aufgrund der Corona-Pandemie nicht durchführbar. Sollten sich die Rahmenbedingungen ändern werden wir euch per Mail informieren.

Der Prüfungszeitraum beginnt am Montag den 20.09. und endet am am Freitag den 01.10.2021

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3 20.09.2021 04.02.2022 Vorlesungszeitraum Wintersemester 2021/22 Vorlesungszeitraum

In der ersten Woche (20.09. - 24.09.2021) im Vorlesungszeitraum finden die allgemeinen Einführungen digital am Fachbereich statt. Die Einführungen für die Seminare finden in der Woche vom 27.09. - 01.10.2021 statt.

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4 02.02.2022 18:00 02.02.2022 20:00 VProf. Achim Mohné: Digital détournements - Algorithmen und parasitäre Strategien als Mittel der Kunst Ringvorlesung dESIGN12+

Die Kunst und ihre Präsentationsräume haben sich durch die Entwicklungen der Digitalisierung erweitert und verändert. Das klassische Atelier ist nicht mehr der alleinige "Ort der Produktion" und nur noch Bruchteile der künstlerischen Rezeption finden in Museen und Galerien statt. Das Internet, virtuelle Globen oder soziale Netzwerke dienen heute als Materialquelle für Künstler und sind gleichsam "Spielorte" für Kunst.

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5 26.01.2022 14:00 26.01.2022 18:00 FBR-Sitzung FBR-Sitzung

Die TOPs für die FBR-Sitzung werden eine Woche vor Sitzungsbeginn per E-Mail versendet. Bei Rückfragen bitte das Sekretariat fragen.

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6 19.01.2022 18:00 19.01.2022 20:00 Prof. Jörg Lensing: Klangregisseurin vs. Tontechnikerin Ringvorlesung dESIGN12+

Sound Operator vs. Creative Audio Director

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7 12.01.2022 18:00 12.01.2022 20:00 Dr. Rudolf Inderst: Lusciously Ludic Libraries Ringvorlesung dESIGN12+

The experience of space has become a key element in understanding games and how to play them. Navigable 3D spaces enable players to run, jump, fly, or even teleport through fictional worlds that come to life in their imagination. Players encounter these spaces through a combination of perception and interaction. Furthermore game spaces can evoke narratives since the player is interpreting them in order to engage with them. Therefore ludic topographies are not just visual spectacles but meaningful virtual locations.

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8 05.01.2022 18:00 05.01.2022 20:00 Andreas Büllhoff: Library of Artistic Print on Demand Ringvorlesung dESIGN12+

Print-on-demand is a relatively new production method based on digital print that has revolutionized the book world. Allowing for very small print runs down to one single copy the availability of book titles no longer requires a physical stock — in contrast to traditional print runs. This has fundamental effects on the production of printed matter and its contents.

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9 15.12.2021 14:00 15.12.2021 18:00 FBR-Sitzung FBR-Sitzung

Die TOPs für die FBR-Sitzung werden eine Woche vor Sitzungsbeginn per E-Mail versendet. Bei Rückfragen bitte das Sekretariat fragen.

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10 01.12.2021 18:00 01.12.2021 20:00 Prof. Jens Müller: Corporate Design: Then and Now Ringvorlesung dESIGN12+

Corporate Design, Branding, Visuelle Identität, Markendesign: Es gibt eine ganze Reihe verschiedener Namen für diesen Bereich des Kommunikationsdesigns. Gemeint sind Designlösungen, die über unterschiedliche Medien hinweg Wiedererkennbarkeit schaffen. Historisch betrachtet wurde dies zunächst von Unternehmen genutzt, die Produkte oder Dienstleistungen verkaufen wollten. Heute hat praktisch jeder Sportverein, jedes Museum, jede Hochschule und jede Indie-Band ein eigenes visuelles Erscheinungsbild.

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